Chiptune

Electronic

Chiptune (auch oft als „Chipmusic“, „Chipstyle Music“ oder „8-Bit Music“ bezeichnet, obwohl es oft Klänge enthält, die für Post-8-Bit-Systeme charakteristisch sind) ist eine Untergruppe der elektronischen Musik, die mithilfe der primitiven / rohen Klangsynthese erstellt wird, die für frühe Heimcomputer- und Videospielhardware charakteristisch ist. Dies kann durch moderne Musikproduktionswerkzeuge, durch die ursprünglichen Heimcomputer- / Spielekonsolen selbst (oft unter Verwendung von Homebrew-Software und/oder Hardware) oder durch eine Kombination aus beidem erreicht werden. Einige Plattformen, die häufig für diesen Musikstil verwendet werden, sind Heimcomputer wie der Commodore 64, die Atari ST-Serie und der ZX Spectrum; und Spielekonsolen wie das Nintendo Entertainment System, der Sega Genesis, der Nintendo Game Boy und so weiter. Was die meisten dieser Geräte gemeinsam haben, ist, dass sie vor der Ära der Heimcomputer und Spieleplattformen existierten, die in der Lage waren, gesampeltes Audio abzuspielen; stattdessen verließen sie sich auf spezielle Soundchips an Bord für alle Audio-, Soundeffekte und Musik, die (nach heutigen Standards) eine ziemlich einfache Echtzeit-Audiosynthese mit begrenztem Klangfarbenumfang und einer Polyphonie, die im Allgemeinen auf nur drei Stimmen begrenzt war, boten. Chiptune wird im Allgemeinen als eigenständig von VGM (Videospielmusik) betrachtet, insofern Chiptune oft stilistisch und konzeptionell von der für Spiele typischen Musik abweicht. Natürlich kann diese Grenze oft verschwommen sein, und die beiden haben erhebliche Überschneidungen.

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