Dungeon Synth

Electronic

Dungeon Synth (auch bekannt als Fantasy-Musik) ist ein Ambient-Genre, das in den frühen 1990er Jahren entstand und stilistisch mit orchestralen Soundtracks, insbesondere Filmmusik, verwandt ist. Während der Zweck eines Film-Scores darin besteht, die Stimmung passend zur visuellen Szenerie zu setzen, kann Dungeon Synth als ein ähnliches Konzept betrachtet werden, das nur Klänge verwendet und es zu einem „Score ohne Film“ macht. In diesem Sinne ist das Genre eine stark narrative Musikform mit „Szenen“, die sich in fast theatralischer Weise entfalten. Synthesizer und Keyboards sind die bevorzugten Hauptinstrumente, wobei auch Gesang, Samples und akustische Instrumente häufig verwendet werden. Von Künstlern wie Mortiis, Burzum und Pazuzu vorangetrieben, ist die Absicht des Dungeon Synth im Allgemeinen, Umgebungen von Fantasie und Abenteuer hervorzurufen, inspiriert von europäischer Mythologie, Fantasy-Autoren wie J.R.R. Tolkien, Märchen sowie Rollenspielen wie Dungeons and Dragons. Dark Ambient Musik, westliche klassische Musik und Darkwave werden oft als Einflüsse für die Stimmung und Atmosphäre des Dungeon Synth genannt. Der Stil wird auch in den Soundtracks einiger Videospielmusik mit mittelalterlichen oder Dungeon-basierten Settings verwendet und oft mit Bit Music gemischt.

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